25 років KDE


Подорож подіями, які позначають 25 роки історії спільноти, починаючи з технологій, які зробили можливими її існування. Ознайомтеся із нашою книгою про 20 років KDE.


Початок


Available in: Українська English asturianu Català Český Deutsch Español Euskara Français Italiano 한국어 Nederlands Português brasileiro Português Slovenčina Slovenščina Svenska Tiếng Việt 简体中文
1969

Народження UNIX

У 1969 році Кен Томпсон і Денніс Річі розпочали працювати над UNIX. Систему, спочатку написану на асемблері, згодом буде переписано на C, мові, яку було створено Річі, і яку вважають мовою високого рівня.

Томпсон і Річі Томпсон і Річі
1979

Створення C++

У 1979 році Б’єрне Страуструп розпочав розробку мови «Сі з класами», яка згодом стала C++. На його думку це було єдина мова того часу, яка уможливлювала написання програм, які було одночасно ефективними та елегантними.

Б'єрне Страуструп Б'єрне Страуструп
1984

Початок вільного програмного забезпечення

У 1984 році Річард Столмен розпочав розробку GNU (GNU is Not Unix), повністю вільної операційної системи на основі Unix, пропрієтарної системи.

Річард Столмен Річард Столмен
1991

Ядро Linux

У 1991 році Лінус Торвальдс створив ядро Linux на основі MINIX, версії Unix, яку написано Ендрю Таненбаум. Поява Linux стала революцією в історії вільного програмного забезпечення і допомогла у його популяризації. Див. інфографіку 25 років розробки ядра Linux.

Лінус Торвальдс Лінус Торвальдс
1993

Народження перших дистрибутивів

У 1993 році почали з’являтися перші вільні дистрибутиви на основі GNU і Linux. Дистрибутив GNU/Linux, зазвичай, сформовано на основі ядра Linux, інструментів і бібліотек GNU і доповнено набором програм.

GNU і Тукс GNU і Тукс
1995

Створення Qt

У 1995 році норвезька компанія Troll Tech створила бібліотеку, яка працює на багатьох платформах, Qt, на основі якої у наступному році було створено KDE. Qt стала основою для головних технологій KDE протягом 20 років. Дізнайтеся більше про історію Qt.

Логотип Qt Логотип Qt
1996

Оголошення про створення KDE

У 1996 році Маттіас Еттеріх оголосив про створення Kool Desktop Environment (KDE), графічного інтерфейсу для систем Unix, побудованого на основі Qt і C++ і розробленого для кінцевих користувачів. Назва «KDE» була каламбуром назви графічного середовища CDE, яке того часу було пропрієтарним. Ознайомтеся із початковим оголошенням проєкту KDE.

Matthias Ettrich Matthias Ettrich
1997

Перша конференція KDE

У 1997 році близько 15 розробників KDE зустрілися в Арнсбергу, Німеччина, щоб попрацювати над проєктом і обговорити його майбутнє. Ця подія стала відомою як KDE One.

Архів Корнеліуса Шумахера Архів Корнеліуса Шумахера

KDE Beta 1

Версію beta 1 KDE було випущено точно за 12 місяців після оголошення про проєкт. У тексті оголошення щодо випуску наголошувалося на тому, що KDE не є засобом для керування вікнами, а є комплексним середовищем, у якому засіб для керування вікнами є лише однією з частин.

Знімок екрана KDE Beta 1 Знімок екрана KDE Beta 1

Заснування KDE e.V.

У 1997 році у Тюбінгені, Німеччина, було засновано KDE e.V., неприбуткову організація, яка представляє спільноту KDE у фінансових та юридичних питаннях.

Логотип KDE e.V. Логотип KDE e.V.
1998

Створення Free Qt Foundation KDE

Між KDE e.V. і тодішнім власником Qt, компанією Trolltech було підписано угоду про заснування KDE Free Qt Foundation. Фундація забезпечує безстрокову доступність Qt як вільного програмного забезпечення.

Конкі з Qt у серці Конкі з Qt у серці

Випуск KDE 1

У 1998 році KDE випущено першу стабільну версію графічного середовища, основними компонентами якого були бібліотеки для розробки програм, набір KOM/OpenParts та демонстраційна версія комплексу офісних програм. Див. знімки вікон KDE 1.x.

KDE 1 KDE 1
1999

Konqi

У квітні 1999 року було оголошено про дракона, який став новим анімованим помічником у Центрі довідки KDE. Маскот був таким милим, що замінив попередній символ проєкту — Кендальфа, починаючи з версій 3.x. Див. знімок екрана KDE 2 з Конкі і Кендальфом.

Konqi Konqi

Друга конференція KDE

У жовтні 1999 року у Ерлангені, Німеччина, відбулася друга зустріч розробників KDE. Ознайомтеся зі звітом щодо другої конференції KDE.

Групове фото (архів Корнеліуса Шумахера) Групове фото (архів Корнеліуса Шумахера)
2000

Стільниця KDE

Починаючи з версії beta 1 KDE 2 можна бачити зміну в іменуванні проєкту. Назви випусків, які записували як «K Desktop Environment», починають записувати як «KDE Desktop».

Логотип KDE 2 Логотип KDE 2

Третя конференція KDE Beta

У липні 2000 у Трюсілі, Норвегія, відбулася третя зустріч (beta) розробників KDE. Дізнайтеся більше про те, що відбулося під час конференції.

Архів Корнеліуса Шумахера Архів Корнеліуса Шумахера

Випуск KDE 2

KDE випущено другу версію. Основними нововведеннями стали веббраузер і програма для керування файлами Konqueror і комплекс офісних програм KOffice. У другій версії код KDE було майже повністю переписано. Див. знімки вікон KDE 2.0.

KDE 2 KDE 2
2001

Проєкт KDE

Починаючи з оголошення про випуск версії 2.1.2, також внесено зміни у номенклатуру. У оголошеннях KDE починають називати «Проєкт KDE».

Вікно вітання KDE 2.1 Вікно вітання KDE 2.1

KDE Women

У березні 2001 року було оголошено про створення групи жіночої спільноти. KDE Women мала допомогти збільшити кількість жінок у спільнотах вільного програмного забезпечення, зокрема у KDE. Перегляньте відео «Highlights of KDE Women» з Akademy 2010.

Кеті — подружка Конкі Кеті — подружка Конкі
2002

Третя зустріч KDE

У березні 2002 року у Нюрнберзі, Німеччина, близько 25 розробників зібралися на третю зустріч KDE. Наближався час випуску KDE 3, і код KDE 2 слід було перенести на нову версію бібліотеки Qt 3.

Групове фото KDE Three Групове фото KDE Three

KDE 3

KDE випущено третю версію, найважливішими нововведеннями в якій була нова бібліотека для друку, KDEPrint; переклад проєкту понад 50 мовами і пакунок освітніх програм, за супровід якого відповідав проєкт KDE Edutainment. Див. знімки вікон KDE 3.0.

KDE 3 KDE 3

Зустріч KDE e.V.

У серпні 2002 року відбулася зустріч учасників керівної ради KDE e.V., яка була критичною для встановлення принципів роботи організації. На цій зустрічі було вирішено, серед іншого, що буде зареєстровано бренд «KDE» і що нових учасників мають запрошувати і підтримувати два активних учасники e.V.

Групове фото (архів Корнеліуса Шумахера) Групове фото (архів Корнеліуса Шумахера)
2003

KDE 3.1

У версії 3.1 спільнотою було представлено KDE із новим виглядом, новою темою віджетів із назвою Keramik і типовою темою піктограм Crystal. Див. довідник із нових можливостей KDE 3.1.

KDE 3.1 KDE 3.1

Kastle

У серпні 2003 року понад 100 учасників розробки KDE з різних країн зібралися у замку у Чеській республіці. Подія дістала назву Kastle і передувала Akademy, події, яка стала щорічною міжнародною зустріччю спільноти.

Групове фото Kastle Групове фото Kastle
2004

Akademy 2004

У серпні 2004 року відбулася перша міжнародна зустріч спільноти. Подію було проведено у Людвіґсбурґу, Німеччина, вона започаткувала серію міжнародних зустрічей із назвою «Akademy» , які відбуваються з того часу щороку. Подія дістала назву через те, що відбувалася у міській кіношколі «Filmakademie». Див. групові фотографії з усіх Akademy.

Групове фото Akademy 2004 Групове фото Akademy 2004
2005

KDE 3.5

Було випущено KDE 3.5. У цій версії було впроваджено декілька нових можливостей. Серед інших, SuperKaramba, інструмент, який уможливив коригування поведінки вашої стільниці за допомогою «аплетів»; програвачі Amarok і Kaffeine; і записувач компакт-дисків K3B. Див. KDE 3.5: візуальне ознайомлення із новими можливостями.

KDE 3.5 KDE 3.5
2006

Перша Akademy-Es

У березні 2006 році відбулася перша зустріч іспанських учасників розробки KDE у Барселоні. З того часу, Akademy-Es перетворилася на щорічну подію. Дізнайтеся більше про іспанську групу учасників розробки KDE.

Фото з першої Akademy-es Фото з першої Akademy-es

Зустріч KDE 4 Core

У липні 2006 року у Трюсіллі, Норвегія, відбулася зустріч учасників розробки базових бібліотек KDE, яка дістала назву зустріч KDE Four Core. Подія була наступником конференції KDE Beta Three і зустрічі KDE Three. У зустрічі взяли участь розробники, які працювали над розробкою KDE 4 і стабілізацією деяких основних бібліотек проєкту.

Групове фото (архів Корнеліуса Шумахера) Групове фото (архів Корнеліуса Шумахера)
2007

Guademy

У березні 2007 року у Ла-Корун’ї, Іспанія, відбулася зустріч розробників KDE і Gnome, подія, протягом якої було здійснено спробу пошуку шляхів співпраці між двома проєктами. Подія дістала назву Guademy — суміш назви Guadec, яка є назвою зустрічей Gnome, і Akademy, назви зустрічей KDE.

Групове фото Guademy Групове фото Guademy

KDE 4 Alpha 1

У травні 2007 року було оголошено про випуск версії alpha 1 KDE 4, із кодовою назвою «Knut». У цьому випуску було показано повністю нову стільницю із новою темою, Oxygen, нові програми, зокрема Okular і Dolphin, і нову оболонку стільниці, Плазму. Див. KDE 4.0 Alpha 1: візуальний огляд нових можливостей.

KDE 4 Alpha 1 KDE 4 Alpha 1

Платформа розробки KDE 4

У жовтні 2007 року KDE оголошено про кандидат у випуски платформи для розробки, яка складалася з базових бібліотек та інструментів для розробки програм KDE.

Розробник Конкі Розробник Конкі
2008

KDE 4

У 2008 році спільнотою було оголошено про революційний KDE 4. Окрім візуальної зміни завдяки новій типові темі, Oxygen, і нового інтерфейсу стільниці, Плазми; у KDE 4 також впроваджено такі нові програми: програма для читання PDF Okular, програма для керування файлами Dolphin, а також KWin із підтримкою графічних ефектів. Див. візуальний огляд KDE 4.0.

KDE 4.0 KDE 4.0

Спільнота KDE

Починаючи з оголошення щодо версії 4.1, була тенденція називати «KDE» спільноту, а не сам проєкт. Цю зміну було затверджено в оголошенні щодо ребрендингу наступного року.

Спільнота Kонкі Спільнота Kонкі
2009

Перший табір KDE

У січні 2009 року у Негрілі, Ямайка, відбулася перша версія Табору KDE. Це була перша подія KDE в Америці. Після цього, відбулося ще дві конференції у США у 2010 році у Сан-Дієго та у 2011 році у Сан-Франциско.

Групове фото 2009 року Групове фото 2009 року

Стільнична зустріч на Гран-Канарії

У липні 2009 року у Гран-Канарії, Іспанія, відбувся Стільничний саміт, спільна конференція спільнот KDE і Gnome. У межах цієї події відбулася Akademy 2009.

Групове фото з DS 2009 Групове фото з DS 2009

1 мільйон внесків

Спільнота досягла рівня у 1 мільйон внесків. Почавши з 500000 у січні 2006 року і досягши 750000 внесків у грудні 2007 року, лише за 19 місяців кількість внесків досягла позначки у 1 мільйон. Збільшення кількості внесків збіглося із запуском інноваційного KDE 4.

Активні учасники того часу Активні учасники того часу

Перші зустрічі у Ранді

У вересні 2009 року у Ранді, Швейцарські Альпи, відбулася перша з серії подій під назвою Зустрічі у Ранді. Подія зібрала разом декілька спринтів різних проєктів спільноти. З тих пір Зустрічі у Ранді відбувалися щорічно.

Групове фото з першої RM Групове фото з першої RM

Ребрендинг

У листопаді 2009 року спільнотою оголошено про зміни у бренді. Назва «K Desktop Environment» стала неоднозначою і застарілою. Її було замінено на «KDE». Назва «KDE» більше не стосується стільничного середовища — від того часу вона стосується спільноти та загальної «парасольки» проєкту, супровід якого здійснює спільнота.

Розподіл брендів Розподіл брендів

Збірка програмного забезпечення KDE

Починаючи з версії 4.3.4, у оголошеннях KDE увесь комплекс продуктів називається «KDE Software Compilation» (KDE SC). Зараз ця назва вважається застарілою.

Мапа брендів Мапа брендів
2010

Akademy-Br

У квітні 2010 року відбулася перша зустріч бразильських учасників розробки KDE. Подія відбулася у Сальвадорі, Баїя, і стала єдиним варіантом бразильської Akademy. Починаючи з 2012 року, подія переросла у зустріч усіх латиноамериканських учасників розробки.

Групове фото з Akademy-Br Групове фото з Akademy-Br

Join the Game

У червні 2010 року KDE e.V. оголошено про програму підтримки учасників розробки «Join the Game», метою якої заохочення фінансової підтримки спільноти. Беручи участь у цій програмі ви станете учасником KDE e.V., зробите внесок у щорічний бюджет і зможете взяти участь у щорічних зустрічах організації.

Логотип JtG Логотип JtG

KDE SC 4.5

У серпні 2010 року спільнотою оголошено про випуск версії 4.5 продуктів: платформи розробки, програм та робочих просторів Плазми. Відтоді кожен з них має окреме оголошення про випуск. Одним із основних елементів цієї версії був інтерфейс Плазми для нетбуків, про який було оголошено ще у версії 4.4.

Знімок Плазми для нетбуків Знімок Плазми для нетбуків

Комплекс програм Calligra

У грудні 2010 року спільнотою оголошено про комплекс програм Calligra, відгалуження від комплексу програм KOffice. Розробку KOffice було припинено у 2011 році.

Логотип комплексу програм Calligra Логотип комплексу програм Calligra
2011

Перша конференція KDE у Індії

У березні 2011 року у Бангалорі відбулася перша конференція індійських спільнот KDE і Qt. З того часу подія відбувається щорічно.

Групове фото з Conf India Групове фото з Conf India

Стільнична зустріч 2011 року

У серпні 2011 року у Берліні, Німеччина, відбулася ще одна спільна конференція спільнот KDE і Gnome. Близько 800 учасників розробки з усього світу зібралися разом для того, щоб поділитися ідеями та попрацювати разом над різними проєктами вільного програмного забезпечення.

Групове фото з DS 2011 Групове фото з DS 2011

Портативна Плазма

Спільнотою випущено першу версію її інтерфейсу для мобільних пристроїв, Plasma Active. Пізніше, її було замінено на Plasma Mobile.

Знімок екрана портативної Плазми Знімок екрана портативної Плазми
2012

Перша LaKademy

У квітні 2012 року відбулася перша зустріч учасників розробки KDE з Латинської Америки, LaKademy. Ця подія відбулася у Порту-Алегре, Бразилія. Друга зустріч відбулася у 2014 року у Сан-Паулу. З тих пір це щорічна подія. Поки, усі зустрічі відбуваються у Бразилії, де кількість учасників розробки з Латинської Америки є найбільшою.

Групова фотографія LaKademy 2012 Групова фотографія LaKademy 2012

Маніфест KDE

Випущено Маніфест KDE — документ, у якому зібрано права і обов’язки у проєкті KDE. Також впроваджено базові цінності, які керують нашою спільнотою: відкрите керування, вільне програмне забезпечення, інклюзивність, інновації, спільна власність та акцент на кінцевому користувачі.

Символіка маніфесту KDE Символіка маніфесту KDE

Новий Konqi

У грудні 2012 року спільнотою розпочато змагання зі створення нового маскота з використанням Krita. Змагання виграв Тайсон Тан, яким було створено новий вигляд Конкі і Кеті.

Новий дизайн Конкі Новий дизайн Конкі
2013

Зміна циклу випусків

У вересні 2013 року спільнотою оголошено про зміни у розкладі випусків продуктів. У кожного з них, робочих просторів, програм і платформи відтоді окремі випуски. Ця зміна є результатом реструктуризації технологій KDE. Це реструктуризація призвела до створення наступного покоління продуктів спільноти, які мало бути випущено у наступному році.

Граф окремих технологій KDE Граф окремих технологій KDE
2014

Frameworks 5

Випущено першу стабільну версію Frameworks 5 (KF5), наступника платформи KDE 4. Це нове покоління бібліотек KDE, заснованих на Qt 5, зробило платформу розробки KDE модульнішою і придатнішою до розробки на багатьох програмних платформах.

Еволюція розробки технологій KDE Еволюція розробки технологій KDE

Плазма 5

Випуск першої стабільної версії Плазми 5. Це нове покоління Плазми мало нову тему, Breeze. Зміни включали перенесення на новий, повністю апаратно прискорений графічний стос бібліотек, зосереджений навколо засобів обробки сцени OpenGL(ES). У цій версії Плазми основою стали Qt 5 і Frameworks 5.

Знімок екрана Плазми 5 Знімок екрана Плазми 5

GCompris долучається до KDE

У грудні 2014 року комплекс освітніх програм GCompris долучився до інкубатора проєктів спільноти KDE. Бруно Куден, який створив проєкт у 2000 році, вирішив переписати його на Qt Quick для полегшення використання на мобільних платформах. Перші версії проєкту було написано на GTK+.

Логотип GCompris Логотип GCompris

Мобільна Плазма

Спільнотою оголошено про випуск Мобільної Плазми, інтерфейсу для смартфонів, який використовував технології Qt, Frameworks 5 і оболонки Плазми.

Фото Мобільної Плазми Фото Мобільної Плазми
2015

Плазма у Wayland

Надано доступ до отримання перших інтерактивних образів Плазми на основі Wayland. Починаючи з 2011 року, спільнота працює над підтримкою Wayland у KWin, засобі композиції Плазми та засобі керування вікон.

KWin на Wayland KWin на Wayland

Плазма 5.5

Оголошено про випуск версії 5.5 із декількома новими можливостями: додано нові піктограми у тему Breeze, реалізовано підтримку OpenGL ES у KWin, поступом у підтримці Wayland, новим типовим шрифтом (Noto), новим дизайном.

Знімок екрана Плазми 5.5 Знімок екрана Плазми 5.5
2016

KDE Neon

Спільнотою оголошено про включення до інкубатора ще одного проєкту, KDE Neon, на основі Ubuntu. Розробники, тестери, артисти, перекладачі та інтегратори можуть отримати результати збирання свіжого коду з git, щойно ці зміни буде внесено спільнотою KDE.

Знімок екрана Neon 5.6 Знімок екрана Neon 5.6

Akademy 2016 як частина QtCon

Akademy 2016 відбулася як частиною QtCon у вересні 2016 року у Берліні, Німеччина. Ця подія зібрала разом учасників спільнот Qt, FSFE, VideoLAN і KDE. Так було відсвятковано 20 років KDE, 20 років VLC і 15 років FSFE.

Банер QtCon Банер QtCon

Інтерфейс Kirigami

Випущено Kirigami, набір компонентів QML для розробки програм на основі Qt для мобільних пристроїв та робочих станцій.

Логотип Kirigami Логотип Kirigami

KDE представляє своє бачення майбутнього

На початку 2016, у результаті огляду і відкритих обговорень між учасниками спільноти, KDE було оприлюднено документ із описом бачення майбутнього. У цьому баченні відтворення цінності, які учасники спільноти вважають найважливішими: «Світ, у якому кожен має контроль над своїм цифровим життям та насолоджується свободою та конфіденційністю.» Ідея визначення цього бачення було роз’яснити, якими є основна мотивація, яка рухає спільнотою.

KDE оголошено про Консультативну раду

З метою формалізації кооперації у спільноті та організаціях, які перебувають у спільноті, KDE e.V. було оголошено про створення Консультаційної Ради. За допомогою Консультаційної Ради організації можуть надавати відгуки щодо дій та рішень спільноти, брати участь у регулярних зустрічах з KDE e.V. і брати участь в Akademy і спринтах спільноти.

KDE святкує 20 років

У жовтні 2014 року KDE відсвяткувала 20-ий день народження. Проєкт, який розпочався як стільничне середовище для систем Unix, сьогодні є спільнотою, яка народжує ідеї та проєкти, які йдуть далеко за межі стільничних технологій. Щоб відсвяткувати річницю спільноти, опубліковано книгу, написану учасниками розробки. Також було проведено вечірки у восьми країнах.

Малюнок до 20-и років KDE, автор — Еліас Сильвейра Малюнок до 20-и років KDE, автор — Еліас Сильвейра
2017

Оголошено про KDE Slimbook

У партнерстві із роздрібним виробником ноутбуків з Іспанії спільнотою анонсовано запуск KDE Slimbook, ультрабука, який постачається із попередньо встановленими Плазмою KDE та Програмами KDE. У ноутбуку попередньо встановлено версію KDE Neon, і її можна придбати з сайта роздрібних продажів.

KDE Slimbook KDE Slimbook

Оголошено про QtCon у Бразилії

Надихнувшись QtCon 2016, яка відбулася у Берліні і зібрала разом спільноти KDE, VLC, Qt і FSFE, спільнота KDE у Бразилії провела QtCon Brasil у 2017 році. Подія відбулася у Сан-Паулу із зібрала разом експертів з Qt з Бразилії та навколишніх країн протягом двох днів обговорення і одного дня навчання.

Партнерство KDE і Purism

KDE і Purism оголосили про партнерство у адаптації Мобільної Плазми до смартфона Librem 5, випущеного американською компанією. Librem 5 є телефоном, у якому акцент зроблено на захисті конфіденційності та безпеці обміну даними користувача. Проєкт адаптації продовжується, і невдовзі у нас буде перший у світі телефон, яким повністю керуватиме користувач, і на якому працюватиме Мобільна Плазма.

KDE визначає цілі

KDE встановлює свої цілі на наступні чотири роки. Частиною зусиль спільноти, які прикладають її учасники з 2015 року, стало визначення трьох основних цілей на наступні роки: удосконалити зручність та продуктивність програмного забезпечення, забезпечити те, що програмне забезпечення зберігає конфіденційність, а також полегшити доступ до внесків та інтеграції у спільноту для нових учасників.